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[星际2]会不会有像[魔兽争霸3]中的野怪,会主动攻打玩家单元?呵呵,这个点子准确太好了。即使Xordiah的答复是正式的对战地图的野生动物是不会主动攻打玩家单元,只是他确暴露说编纂器可能告竣动物主动攻打的成果哦,[星际2]版的dota有望啊~~只是小卷有点奇妙,打死野怪之后,会掉落什么?宝物,可能是矿,照旧气体矿啊?(XD,别把[魔兽3]的思想带到[星际2]啊!) 以下为翻译: 网友: 在地图上会不会有主动攻打玩家单元的野生动物啊?云云会让玩家的观察变得不会100%安全,云云会特别加倍有寻衅jj比赛游戏性.边锋游戏下载啊。 Xordiah: There are no aggressive critters on any of the maps playable on multiplayer right now and even non-aggresive for now the maps won't have a lot of critters. The goal is the keep the maps very easy to read and a lot of critters would cause confusion. But nevertheless, it is still possible for the map making community to create maps and mods where you can do all kinds of things with critters. So scenarios like you have posted are quite possible and I'd certainly would like see you post some more ideas on how to integrate cirtters (aggressive or non-agressive) creatively in maps. ;) . 在现在的多人对战游戏的地图中,不会有主动攻打性的动物,乃至在地图中野生动物的数量都不多,云云的对象是使得地图特别加倍简便,让人一览无余。 然而这个不是完全的,在地图编纂器内中,你能够创设地图和模型,云云就有也许去.炒地皮中心下载,完毕你所想的恶果。因此你的点子会非常有也许形成实际,我非常甘愿去听听你如何在地图上实现在这创设性(攻打性和非攻打型动物)的想法。



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